Pilote NVIDIA Vision 3D

3D Vision (anciennement GeForce 3D Vision ) est un kit de jeu stéréoscopique de Nvidia composé de lunettes à obturateur LC et d'un logiciel pilote permettant une vision stéréoscopique pour n'importe quel jeu Direct3D, avec différents degrés de compatibilité. Il existe de nombreux exemples de lunettes à obturateur au cours de la dernière décennie, mais le kit de jeu NVIDIA 3D Vision introduit en 2008 a introduit cette technologie auprès du grand public et des joueurs sur PC.

La page Pilotes ou ce qu'il en reste sur le site de Nvidia est ici : https://www.nvidia.com/en-in/drivers/GeForce-3D-Drivers-Downloads/

Le kit est spécialement conçu pour les moniteurs LCD 120 Hz. Il est également compatible avec les derniers moniteurs CRT (dont certains peuvent fonctionner à 1024 × 768 × 120 Hz et à des taux de rafraîchissement encore plus élevés), les projecteurs DLP et autres. Il nécessite une carte graphique de Nvidia.

Lunettes à obturateur

Les lunettes utilisent le protocole IR sans fil et peuvent être chargées à partir d'un câble USB, permettant environ 60 heures d'utilisation continue.

L'émetteur sans fil se connecte au port USB et s'interface avec le logiciel pilote sous-jacent. Il contient également un port stéréo VESA pour connecter les téléviseurs DLP pris en charge, bien que le fonctionnement autonome sans PC avec le pilote Nvidia 3D Vision installé ne soit pas autorisé.

NVIDIA inclut une paire de lunettes à obturateur dans son kit 3D Vision, SKU 942-10701-0003. Chaque objectif fonctionne à 60 Hz et alterne pour créer une expérience tridimensionnelle à 120 Hz.

Cette version de 3D Vision prend en charge certains moniteurs 120 Hz, projecteurs DLP 720p et écrans à polarisation passive de Zalman.

Pilote stéréo

Le logiciel de pilote stéréo peut effectuer une conversion stéréoscopique automatique en utilisant les modèles 3D soumis par l'application et en restituant deux vues stéréoscopiques au lieu de la vue mono standard. Le pilote automatique fonctionne dans deux modes : le mode entièrement "automatique", dans lequel le pilote 3D Vision contrôle la profondeur de l'écran (convergence) et la séparation stéréo, et le mode "explicite", dans lequel le contrôle de la profondeur, de la séparation et des textures de l'écran est effectué par le développeur du jeu. avec l'utilisation de NVAPI propriétaire.

Le mode quad-buffer permet aux développeurs de contrôler le rendu, en évitant le mode automatique du pilote et en présentant simplement l'image stéréo rendue dans les tampons d'image gauche et droit avec les tampons arrière associés.

Full Specs/Additional configurations
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ID d'appareil :

USB\VID_0955&PID_0007
USB\VID_0955&PID_7001
USB\VID_0955&PID_7002
USB\VID_0955&PID_7003
USB\VID_0955&PID_7004

All Model numbers for this device

Écrans de bureau compatibles avec GeForce 3D Vision
• Écran LCD Acer GD245HQ/GD23HZ 120 Hz
• Écran LCD Alienware™ OptX™ AW2310 120 Hz
• Écran LCD AS US® VG236H/VG236HE 120 Hz
• Écran LCD LG W2363D 120 Hz
• Écran LCD Samsung® SyncMaster™ 2233RZ 120 Hz
• Écran LCD Viewsonic® FuHzion™ VX2265wm 120 Hz
• CRT analogiques de 100 Hz et plus

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