Windows 98

Windows 98

Windows 98 (Codename Memphis ) ist ein grafisches Betriebssystem von Microsoft. Es handelt sich um die zweite Hauptversion der Windows 9x-Betriebssystemreihe. Es wurde am 15. Mai 1998 für die Produktion und am 25. Juni 1998 für den Einzelhandel freigegeben. Windows 98 ist der Nachfolger von Windows 95. Wie sein Vorgänger ist es ein hybrides monolithisches 16-Bit/32-Bit-Produkt mit einem MS-DOS basierte Boot-Phase. Auf Windows 98 folgte am 5. Mai 1999 Windows 98 Second Edition und am 14. September 2000 Windows ME (Millennium Edition). Am 11. Juli 2006 stellte Microsoft den Support für Windows 98 ein.

Windows 98 enthält Internet Explorer 4.01. Neben Internet Explorer sind viele andere Internet-Begleitanwendungen enthalten, wie etwa Outlook Express, das Windows-Adressbuch, FrontPage Express, Microsoft Chat, Personal Web Server und ein Web-Publishing-Assistent, NetMeeting und NetShow Player (in der Originalversion von Windows 98). ersetzt durch Windows Media Player 6.2 in Windows 98 Second Edition.

Die Windows 98-Shell umfasst alle Verbesserungen von Windows Desktop Update, einer Internet Explorer 4-Komponente, wie z. B. die Schnellstart-Symbolleiste, Deskbands, Active Desktop, Kanäle, die Möglichkeit, Vordergrundfenster durch Klicken auf ihre Schaltfläche in der Taskleiste zu minimieren, und das Starten mit einem Klick , Vor- und Zurück-Navigationsschaltflächen, Favoriten und Adressleiste im Windows Explorer, Miniaturansichten von Bildern, Ordner-Infotipps und Webansicht in Ordnern sowie Ordneranpassung über HTML-basierte Vorlagen. Dialogfelder werden jetzt in der Alt-Tab-Reihenfolge angezeigt.

Windows 98 integriert außerdem Shell-Verbesserungen, Designs und andere Funktionen von Microsoft Plus! für Windows 95 wie DriveSpace 3, Komprimierungsagent, DFÜ-Netzwerkserver, DFÜ-Skripttool und Taskplaner. 3D Pinball ist auf der CD-ROM enthalten, aber nicht standardmäßig installiert. Windows 98 verfügte über ein eigenes, separat erhältliches Plus! Paket namens Plus! 98.

Titelleisten von Fenstern und Dialogfeldern unterstützen zweifarbige Verläufe. Windows 98-Menüs und Tooltips unterstützen Folienanimationen. Der Windows Explorer in Windows 98 konvertiert wie Windows 95 aus Gründen der Lesbarkeit alle Dateinamen in Großbuchstaben in Satzbuchstaben. Es bietet jedoch auch die Option „Alle Namen in Großbuchstaben zulassen“ , um sie in ihrer ursprünglichen Schreibweise anzuzeigen. Windows Explorer bietet Unterstützung für komprimierte CAB-Dateien. Die Quick Res und Telephony Location Manager Windows 95 PowerToys sind integriert.

Windows 98 war das erste Betriebssystem, das das Windows Driver Model (WDM) nutzte. Diese Tatsache wurde bei der Veröffentlichung von Windows 98 nicht ausreichend bekannt gemacht und die meisten Hardwarehersteller entwickelten weiterhin Treiber für den älteren VxD-Treiberstandard, den auch Windows 98 unterstützte. Der WDM-Standard erlangte erst Jahre später eine weite Verbreitung, vor allem durch Windows 2000 und Windows XP, da diese nicht mit dem älteren VxD-Standard kompatibel waren. Das Windows-Treibermodell wurde hauptsächlich eingeführt, damit Entwickler quellkompatible Treiber für alle zukünftigen Windows-Versionen schreiben können. Der Gerätetreiberzugriff in WDM wird tatsächlich über einen VxD-Gerätetreiber, NTKERN.VXD, implementiert, der mehrere Windows NT-spezifische Kernel-Unterstützungsfunktionen implementiert. NTKERN erstellt IRPs und sendet sie an WDM-Treiber.

Die Unterstützung von WDM-Audio ermöglicht das digitale Mischen, Weiterleiten und Verarbeiten gleichzeitiger Audioströme und Kernel-Streaming mit hochwertiger Abtastratenkonvertierung unter Windows 98. WDM Audio ermöglicht die Software-Emulation älterer Hardware zur Unterstützung von MS-DOS-Spielen, DirectSound-Unterstützung und MIDI-Wavetable-Synthese . Die Windows 95 11-Gerätebeschränkung für MIDI-Geräte wird aufgehoben. Ein von Roland lizenzierter Microsoft GS Wavetable Synthesizer, der mit Windows 98 für WDM-Audiotreiber ausgeliefert wird. Windows 98 unterstützt die digitale Wiedergabe von Audio-CDs, und die Second Edition verbessert die WDM-Audiounterstützung durch Hinzufügen von DirectSound-Hardwaremischung und DirectSound 3D-Hardwareabstraktion, DirectMusic-Kernelunterstützung, KMixer-Sample-Rate-Konvertierung (SRC) für Capture-Streams und Mehrkanal-Audiounterstützung. Alle Audiodaten werden vom Kernel-Mixer mit einer festen Abtastrate abgetastet, was dazu führen kann, dass einige Audiodaten hoch- oder heruntergesampelt werden und eine hohe Latenz aufweisen, außer bei Verwendung von Kernel-Streaming oder Audiopfaden von Drittanbietern wie ASIO, die ungemischte Audioströme und eine geringere Latenz ermöglichen. Windows 98 enthält außerdem einen WDM-Streaming-Klassentreiber ( Stream.sys ), um die Anforderungen an die Verarbeitung von Multimedia-Datenströmen in Echtzeit zu erfüllen, und einen WDM-Kernelmodus-Videotransport für eine verbesserte Videowiedergabe und -aufnahme.

Das Windows-Treibermodell umfasst auch die Broadcast-Treiberarchitektur, das Rückgrat für die Unterstützung von TV-Technologien in Windows. WebTV für Windows nutzte BDA, um das Fernsehen auf dem Computer zu ermöglichen, wenn eine kompatible TV-Tunerkarte installiert ist. TV-Programme konnten über das Internet aktualisiert werden, und WaveTop Data Broadcasting ermöglichte den Empfang zusätzlicher Daten über Sendungen über reguläre Fernsehsignale mithilfe einer Antenne oder eines Kabels, indem Datenströme in den VBI-Teil (Vertical Blanking Interval) vorhandener Fernsehsignale eingebettet wurden.

USB

Windows 98 verfügte über eine robustere USB-Unterstützung (z. B. Unterstützung für USB-Composite-Geräte) als Windows 95, das nur in OEM-Versionen (OSR2.1 oder höher) Unterstützung bot. Windows 98 unterstützt USB-Hubs, USB-Scanner und Geräte der Imaging-Klasse. Windows 98 bietet außerdem integrierte Unterstützung für einige Geräte der USB-Human-Interface-Device-Klasse (USB HID) und PID-Klasse wie USB-Mäuse, Tastaturen, Force-Feedback-Joysticks usw., einschließlich zusätzlicher Tastaturfunktionen durch eine bestimmte Anzahl von HID-Steuerelementen auf Verbraucherseiten.

Unterstützung für USB-Audiogeräteklassen ist ab Windows 98 SE verfügbar. Windows 98 Second Edition verbesserte die WDM-Unterstützung allgemein für alle Geräte und führte die Unterstützung von WDM für Modems (und damit USB-Modems und virtuelle COM-Ports) ein. Microsoft-Treiberunterstützung sowohl für USB-Drucker als auch für die Klasse der USB-Massenspeichergeräte ist für Windows 98 nicht verfügbar; Die Unterstützung für beide wurde in Windows 2000 eingeführt; Heute sind jedoch generische kostenlose Treiber von Drittanbietern für USB-MSC-Geräte verfügbar.

ACPI

Mit Windows 98 wurde die ACPI 1.0-Unterstützung eingeführt, die den Standby- (ACPI S3) und den Ruhezustand (ACPI S4) ermöglichte. Die Unterstützung für den Ruhezustand war jedoch äußerst begrenzt und herstellerspezifisch. Der Ruhezustand war nur verfügbar, wenn kompatible (PnP) Hardware und BIOS vorhanden sind und der Hardwarehersteller oder OEM kompatible WDM-Treiber, Nicht-VxD-Treiber, bereitgestellt hat. Es gibt jedoch Ruhezustandsprobleme mit dem FAT32-Dateisystem, die den Ruhezustand problematisch und unzuverlässig machen.

Weitere Verbesserungen der Geräteunterstützung

Windows 98 bietet im Allgemeinen eine verbesserte und breitere Unterstützung für IDE- und SCSI-Laufwerke und Laufwerkscontroller, Diskettenlaufwerkscontroller und alle anderen Hardwareklassen als Windows 95. Es gibt eine integrierte AGP-Unterstützung (Accelerated Graphics Port). Die USB-Ergänzung zu Windows 95 OSR2 und spätere Versionen von Windows 95 verfügten über AGP-Unterstützung. Windows 98 verfügt über integrierte DVD-Unterstützung und UDF 1.02-Leseunterstützung. Die Still Imaging Architecture (STI) mit TWAIN-Unterstützung wurde für Scanner und Kameras und Image Color Management 2.0 für Geräte zur Durchführung von Farbraumtransformationen eingeführt. Die Unterstützung mehrerer Monitore ermöglicht die Verwendung von bis zu 8 mehreren Monitoren und/oder mehreren Grafikadaptern auf einem einzigen PC. Windows 98 wurde mit DirectX 5.2 ausgeliefert, das insbesondere DirectShow enthielt. Windows 98 Second Edition wird mit DirectX 6.1 ausgeliefert.

Inoffizielles Windows 98 Second Edition Service Pack 3.66

Ein inoffizielles Service Pack, das einige Upgrades von Windows 98 SE fortsetzte, wurde von einer Gruppe von Enthusiasten erstellt und kann hier heruntergeladen werden: Inoffizielles Windows 98 Second Edition Service Pack 3.66