Tecnología ESS

Tecnología ESS

Controladores de dispositivos ESS

Electronic Speech Systems era una empresa de Berkeley, California, que producía voz sintética para juegos de computadora domésticos como el Commodore 64. Dentro de las limitaciones de hardware de esa época, ESS producía voces con un sonido sorprendentemente realista que a menudo se convertían en el modelo estándar de los respectivos juegos, siendo a veces el única razón por la que la gente realmente miró y jugó un juego que de otro modo sería mediocre. Cualquiera que haya jugado a Los Cazafantasmas en el c64 recuerda "¡¡Me hizo baba!!", o "Otro visitante - ¡Quédate un rato, quédate para siempre!" de Edwin Atombender. en la Misión Imposible original.

Historia

ESS se fundó en 1970, principalmente con el propósito de capitalizar la investigación en síntesis electrónica de voz realizada por el profesor Forrest Mozer, físico espacial de la Universidad de California en Berkeley. La técnica del profesor Mozer no sólo produjo un discurso con un sonido muy realista, sino que también requirió muy poca RAM, un bien escaso y costoso en ese momento. Los algoritmos de compresión avanzados del profesor Mozer (secretos y patentados, pero aparentemente una forma temprana de [compresión psicoacústica] La psicoacústica redujeron la huella de memoria del habla aproximadamente cien veces, por lo que un segundo de habla requeriría de 90 a 625 bytes por segundo. Con ESS- Hablando, las muestras que requerirían casi toda la memoria de 64 kilobytes del Commodore 64 eran tan pequeñas que todo el juego cabía en la RAM junto con él, sin necesidad de cargarlo desde el disco.

En 1994, el hijo de Forrest Mozer, Todd, fundó Sensory Inc., que se especializa en reconocimiento de voz y síntesis de voz/sonido. Sensory produjo el primer circuito integrado comercial de síntesis y reconocimiento de voz a mediados de los años 90, basándose en la experiencia anterior en ESS, donde Todd también había trabajado. Hoy en día, sus chips se utilizan en productos de Sony, JVC, Mitsubishi y Toshiba, desde juguetes como Furby, Scamps, I-Cybie y Amazing Amanda hasta teléfonos manos libres para automóviles, controles remotos, despertadores y estéreos para automóviles. La última tecnología de Sensory llamada "Doc" produce movimientos de labios muy realistas en un avatar de software, una técnica que probablemente será el estándar en los MMORPG en un futuro no muy lejano.

Forrest Mozer continúa su labor de investigación en la Universidad de California, actualmente como Director Asociado de Ciencias Espaciales. Recibió la medalla EGU Hannes Alfven en 2004 por su trabajo en medición de campos eléctricos y plasma espacial y también participó en la construcción del micrófono para grabar sonidos del Mars Lander.