3dfx Voodoo Banshee Controladores

Hacia finales de 1998, 3dfx lanzó el Voodoo Banshee , que era básicamente un núcleo Voodoo 1 y 2D integrado en un solo chip. También tenía una velocidad ligeramente superior a la del Voodoo 2, aunque sólo tenía un bus de memoria de 128 bits, como el primer Voodoo. Debido a la falta de la segunda unidad de textura del Voodoo 2, su rendimiento fue variable; en algunas situaciones funcionó mejor que Voodoo 2, en otras funcionó más como Voodoo 1. Si bien no fue un éxito en la escala de Voodoo 1 o 2, vendió una cantidad respetable de unidades (principalmente a fabricantes de equipos originales) y no No fracasó en la escala que lo hizo Voodoo Rush.

La Banshee se conoce con algunos nombres diferentes; consulte también la sección conocida como referencia.

Basic Specs:

Nombre de GPU: Banshee
Variante de GPU: 500-0013-04
Fundición: TSMC
Tamaño del proceso: 350 nm
Transistores: 4 millones
Tamaño del troquel: 137 mm²
Fecha de lanzamiento: 22 de junio de 1998
Generación: Voodoo Banshee
Producción: Fin de vida
Interfaz de bus: AGP 2x (opción PCI disponible
Ancho de ranura: Solo-slo
Reloj de GPU: 100MHz
Reloj de memoria: 100 MHz: 100 MHz efectivos
Tamaño de memoria: 16 MB
Tipo de memoria: SDR
Bus de memoria: 128 bits
Ancho de banda: 1.600 GB/s
Configuración de renderizado
Sombreadores de píxeles: 1
Sombreadores de vértices: 0
TMU: 1
ROP: 1
Rendimiento teórico
Velocidad de píxeles: 100,0 MPíxeles/s
Velocidad de textura: 100,0 MTexel/s
TDP: 15W
Fuente de alimentación sugerida: 350 W
Salidas: 1x VGA

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