Pilotes 3dfx Voodoo Banshee

Vers la fin de 1998, 3dfx a sorti le Voodoo Banshee , qui était essentiellement un cœur Voodoo 1 et 2D intégré dans une seule puce. Il était également cadencé légèrement plus haut que Voodoo 2, même s'il ne disposait que d'un bus mémoire de 128 bits, comme le premier Voodoo. En raison de l'absence de la deuxième unité de texture du Voodoo 2, ses performances étaient variables ; dans certaines situations, il a mieux performé que Voodoo 2, dans d'autres, il a plutôt fonctionné comme Voodoo 1. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un succès à l'échelle de Voodoo 1 ou 2, il a vendu un nombre respectable d'unités (principalement aux constructeurs OEM), et ce n'est pas le cas. Ce n’est pas un flop à l’échelle de Voodoo Rush.

Le Banshee est connu sous plusieurs noms différents, voir également la section connue pour référence.

Basic Specs:

Nom du GPU : Banshee
Variante GPU : 500-0013-04
Fonderie : TSMC
Taille du processus : 350 nm
Transistors : 4 millions
Taille de la matrice : 137 mm²
Date de sortie : 22 juin 1998
Génération : Voodoo Banshee
Production : Fin de vie
Interface bus : AGP 2x (option PCI disponible
Largeur de fente : simple-slo
Horloge GPU : 100 MHz
Horloge mémoire : 100 MHz : 100 MHz effectifs
Taille de la mémoire : 16 Mo
Type de mémoire : SDR
Bus mémoire : 128 bits
Bande passante : 1 600 Go/s
Configuration du rendu
Shaders de pixels : 1
Shaders de sommet : 0
TMU : 1
ROP : 1
Performance théorique
Taux de pixels : 100,0 MPixel/s
Taux de texture : 100,0 MTexel/s
TDP : 15 W
Alimentation suggérée : 350 W
Sorties : 1x VGA

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