3dfx Voodoo Banshee-Treiber

Gegen Ende des Jahres 1998 veröffentlichte 3dfx den Voodoo Banshee , der im Grunde ein Voodoo 1- und 2D-Kern war, der in einem einzigen Chip integriert war. Es war auch etwas höher getaktet als Voodoo 2, obwohl es wie das erste Voodoo nur über einen 128-Bit-Speicherbus verfügte. Aufgrund des Fehlens der zweiten Textureinheit des Voodoo 2 war die Leistung unterschiedlich; In einigen Situationen schnitt es besser ab als Voodoo 2, in anderen schnitt es eher wie Voodoo 1 ab. Es war zwar kein Erfolg in der Größenordnung von Voodoo 1 oder 2, verkaufte aber eine respektable Anzahl an Einheiten (hauptsächlich an OEMs) und nicht Es ist kein Flop in der Größenordnung wie Voodoo Rush.

Die Banshee ist unter verschiedenen Namen bekannt, siehe auch Abschnitt „Bekannt“ als Referenz.

Basic Specs:

GPU-Name: Banshee
GPU-Variante: 500-0013-04
Gießerei: TSMC
Prozessgröße: 350 nm
Transistoren: 4 Millionen
Matrizengröße: 137 mm²
Erscheinungsdatum: 22. Juni 1998
Generation: Voodoo-Banshee
Produktion: End-of-Life
Busschnittstelle: AGP 2x (PCI-Option verfügbar
Schlitzbreite: Einzelschlitz
GPU-Takt: 100 MHz
Speichertakt: 100 MHz: 100 MHz effektiv
Speichergröße: 16 MB
Speichertyp: SDR
Speicherbus: 128 Bit
Bandbreite: 1.600 GB/s
Renderkonfiguration
Pixel-Shader: 1
Vertex-Shader: 0
TMUs: 1
ROPs: 1
Theoretische Leistung
Pixelrate: 100,0 MPixel/s
Texturrate: 100,0 MTexel/s
TDP: 15 W
Empfohlenes Netzteil: 350 W
Ausgänge: 1x VGA

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